Le principe de cette corruption, va être d'utiliser le Glitch Grena, mais en allant corrompre des données bien plus haut que celles des Pokémon du PC.
Pour garder un peu de suspens sur tout le tas de bonnes choses que l'on peut corrompre, je vous mets d'abord les préparatifs, car ils sont assez courts.
Préparatifs :
- Videz les Boîtes 1 et 2 de votre PC. Sauf si vous voulez avoir des Mauv.Oeufs à supprimer.
- Retirez les Pokémon à la Pension.
Les données des Pokémon de la Pension sont juste au-dessus, et je suppose que vous ne voulez pas de Mauv.Oeufs supplémentaires.
- Une équipe pour le Glitch Grena.
! N'oubliez pas de prendre un Pokémon avec Vol sur vous !
- Si vous voulez dupliquer vos objets, stockez vos objets précieux (Super Bonbon, Master Ball, PP Plus, CTs, Baies,...) en un exemplaire dans votre PC.
- Un chronomètre (Astuce : Vous pouvez aussi utiliser une horloge pour compter les secondes, certains y arrivent)
Réalisation :
1) Préparez votre équipe pour le Glitch Grena, et sauvegardez avant de le lancer, car vous avez peu de chances que la corruption que vous désirez ait lieu.
2) Lancez le Glitch Grena. Lorsque vous arrivez au moment de la corruption, une fois sur le bouton "Sortir" buggé, maintenez le Bouton Haut pendant une certaine durée, durée dépendant de la corruption que vous désirez.
Ne maintenez pas non plus Haut indéfiniment de manière infantile, car le jeu freeze au bout d'un moment. Cependant, sur version US, vous pouvez maintenir Haut indéfiniment sans que le jeu plante. Cela ne sert à rien (la corruption s'arrête au bout d'un moment), mais vous pouvez le faire.
3) Si vous n'avez pas eu la corruption désirée, ou qu'il y a eu un petit effet indésirable, resettez et réessayez.
Hé oui, c'est comme ça, il vous faudra pas mal d'essais pour avoir la corruption que vous souhaitez.
Comme il y a pas mal de corruptions possibles et sympathiques, toutefois, vous pouvez toujours essayer d'en faire plusieurs à la fois.
! Ne sauvegardez pas nonchalemment votre partie une fois cette corruption effectuée !
Il y a des précautions à prendre avec l'usage de la Corruption de la Partie, afin qu'elle reste propre.
Il faudra donc que vous regardiez bien là où il faut pour voir si oui ou non une corruption indésirable a eu lieu, et si oui, reset.
Elles vous éviteront quelques mésaventures durant vos essais. Comme dirait l'autre "It's dangerous to go alone, take this !".
Comme rien n'est rose dans la vie, il y a aussi certaines données qui, une fois corrompues, seront gênantes. 1) Les gros effets qui font baver
- Débloquer l'Île du sud
- Duplication d'objets
- Corruption des Pokéblocs
- Faire un Speedrun
- Corruption des Décorations
Ils sont tellement gros (ou jolis) qu'ils ont chacun une page respective, histoire d'avoir la classe !
2) Les petits effets subtils
Parmi les "petites" corruptions utiles, vous avez tout la corruption de la majorité des records (Mixages, Combats, Carte de Dresseur, Zone de Combat, Tentes de Combat,... pas tout, mais presque !).
Les données au verso de la Carte Dresseur peuvent elles aussi être corrompues, pour vous la péter auprès de vos potes.
La durée de corruption est variable, ces records étant éparpillés un peu partout dans la sauvegarde, notamment au-dessus et en-dessous des Poches Ct/Cs et Baies.
Ainsi, essayez de commencer par des corruptions de 16 secondes ou moins, puis passez ensuite aux corruptions de 17 secondes et plus, histoire de minimiser la gêne occasionnée par la corruption de ces Poches.
Il est aussi possible de corrompre l'argent, ce qui nécessite de maintenir Haut pendant 20 secondes au moins.
Mais ça, c'est pas trop important non plus, car vous ne gagnerez pas énormément d'argent ainsi, tandis que vous pouvez avoir de l'argent à gogo en revendant vos objets corrompus (16.384 Pépites, ça ne rigole pas !).
Malheureusement, on ne peut pas corrompre les PCo ou les Cendres du Sac à Suie. Il vous faudra donc les gagner par vous-mêmes, avec peut-être l'aide d'une Attaque Glitch ou deux à la Zone de Combat.
Si vous avez un Flash spécial annonçant un troupeau sur votre version (le troupeau ne reste qu'une journée), vous pouvez corrompre l'une des attaques connues par les Pokémon de ce troupeau en une attaque glitchée, ce qui vous donne un moyen pas trop compliqué de vous dégoter une petite attaque glitchée de plus.
Maintenez Haut pendant 13 secondes pour corrompre les attaques des Pokémon du troupeau.
Et si vous aviez tué / capturé le fuyard de votre partie (Latias ou Latios), la corruption peut le ramener à la vie !
Elle peut aussi altérer légèrement le PID du fuyard, ainsi que ses IVs. Cela reste cool pour conserver un fuyard qui gambade dans Hoenn.
Si vous n'aviez pas encore généré le fuyard, celui-ci apparaîtra au Nv 0, ce qui vous donne un moyen assez sympa de choper un Pokémon Nv 0.
Comme juste au-dessus, maintenez Haut pendant 13 secondes pour corrompre les données relatives au fuyard.
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